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Three.js 地形渲染:RG 高程编码到 GPU 法线光照
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诗贯山河
第二章:地图与地形
Three.js 地形渲染:RG 高程编码到 GPU 法线光照
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为什么不用 PlaneGeometry 直接 displacement?这一节讲清楚我们的做法。
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